Ver la Versión Completa : [Tutorial Básico] CATIA V5 R18
Saludos.
Como ando de vacaciones y no tengo nada mejor que hacer, voy a comenzar a dejarles unos tutoriales muy básicos para aprender a manejar CATIA V5 R18. CATIA es un software de Diseño Mecánico, por lo que no esperen que puedan dibujar a Tonamelt (ando trabajando en eso todavía); pero a cambio de eso podrán simular movimientos, limitaciones y sobre todo esfuerzos y deformaciones.
En este tutorial les voy a mostrar apenas el 0.0000001% de todo lo que puede hacer CATIA y lo fácil que puede resultar. Como ejemplo, vamos a dibujar un CUBO de 20 centímetros de lado.
No tiene aplicación alguna, pero al menos así se darán cuenta de lo fácil que es dibujar en 2D y lo aún más fácil que es pasarlo a 3D.
Comenzamos:
Primero, al abrir CATIA, nos mostrará una ventana como la siguiente.
http://img11.imageshack.us/img11/7466/tuto1uxo.jpg (http://img11.imageshack.us/i/tuto1uxo.jpg/) http://img11.imageshack.us/img11/tuto1uxo.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img11/tuto1uxo.jpg/1/)
Se ve medio aterradora porque no tiene nada, y si es la primera vez que utilizamos CATIA todos los botones que aparecen con engranes y todo se ven imponentes. Por ahora, ninguno de esos botones nos servirá, así que cerramos esa ventana y abrimos un documento nuevo, al igual que en cualquier programa.
File->New
En el cuadro de diálogo que nos aparece, le damos en PART y aceptamos. Ahora nos aparecerá la siguiente ventana, que es muy similar a la anterior, pero con otros botones.
http://img210.imageshack.us/img210/5149/tuto2d.jpg (http://img210.imageshack.us/i/tuto2d.jpg/) http://img210.imageshack.us/img210/tuto2d.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img210/tuto2d.jpg/1/)
Ya en esa ventana, nos vamos a nuestra barra de herramientas y escogemos el botón "Sketch". Este nos permitirá hacer cualquier dibujo que queramos EN DOS DIMENSIONES. Posteriormente estos dibujos podrán ser EXTRUIDOS y nos dará una figura en tres dimensiones.
http://img20.imageshack.us/img20/7120/tuto3c.jpg (http://img20.imageshack.us/i/tuto3c.jpg/) http://img20.imageshack.us/img20/tuto3c.jpg/1/w81.png (http://g.imageshack.us/img20/tuto3c.jpg/1/)
Ya seleccionada la opción SKETCH, debemos indicarle a CATIA en que plano comenzaremos a dibujar. El plano es completamente a tu gusto, pero para tener mayor orden, le diremos que en el plano XY.
http://img23.imageshack.us/img23/4599/tuto4whp.jpg (http://img23.imageshack.us/i/tuto4whp.jpg/) http://img23.imageshack.us/img23/tuto4whp.jpg/1/w282.png (http://g.imageshack.us/img23/tuto4whp.jpg/1/)
La ventana cambia a la siguiente.
http://img194.imageshack.us/img194/848/tuto5p.jpg (http://img194.imageshack.us/i/tuto5p.jpg/) http://img194.imageshack.us/img194/tuto5p.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img194/tuto5p.jpg/1/)
La malla que se muestra es únicamente como referencia y al igual que en AutoCAD, también puedes cambiar el tamaño de esta. También podemos ver que nuestra barra de herramientas cambió y ahora tiene otros botones. Para dibujar nuestro cubo, utilizaremos la herramienta rectángulo:
http://img382.imageshack.us/img382/8715/tuto6.jpg (http://img382.imageshack.us/i/tuto6.jpg/) http://img382.imageshack.us/img382/tuto6.jpg/1/w41.png (http://g.imageshack.us/img382/tuto6.jpg/1/)
Nos posicionaremos exactamente en el origen de coordenadas (esto también es opcional, pueden dibujar su rectángulo en dónde lo deseen) y el cursor cambiará a un circulito relleno, indicando que estamos en el mismo punto del origen. Ahí dan click para poner el primer punto del rectángulo y luego se mueven a cualquier otro punto y dan click para formar su rectángulo. No es necesario que se esfuerzen por buscar los veinte centímetros exactamente. Pueden darle la medida que deseen.
http://img41.imageshack.us/img41/9585/tuto7e.jpg (http://img41.imageshack.us/i/tuto7e.jpg/) http://img41.imageshack.us/img41/tuto7e.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img41/tuto7e.jpg/1/)
http://img41.imageshack.us/img41/3907/tuto8w.jpg (http://img41.imageshack.us/i/tuto8w.jpg/) http://img41.imageshack.us/img41/tuto8w.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img41/tuto8w.jpg/1/)
Deberían tener algo como lo siguiente:
http://img149.imageshack.us/img149/1076/tuto11.jpg (http://img149.imageshack.us/i/tuto11.jpg/) http://img149.imageshack.us/img149/tuto11.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img149/tuto11.jpg/1/)
Algo que me gustaría que notaran, es que aparecen las letras H y V en el dibujo. Estas letras indican que esas líneas son horizontales o verticales respectivamente. Esto es importante porque indican relaciones entre las líneas. En posteriores tutoriales les indicaré como usarlas adecuadamente para facilitar su dibujo.
A continuación, le daremos las cotas necesarias para que tengan los veinte centímetros que necesitamos.
Para ello, damos click en el botón de cotas.
http://img36.imageshack.us/img36/3937/tuto9r.th.jpg (http://img36.imageshack.us/i/tuto9r.jpg/)
Y damos doble click en cada una de las cotas. Nos aparece una ventana con la medida actual. Ahí le especificamos veinte y automáticamente cambia la longitud del lado que editamos.
http://img196.imageshack.us/img196/1242/tuto12y.jpg (http://img196.imageshack.us/i/tuto12y.jpg/) http://img196.imageshack.us/img196/tuto12y.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img196/tuto12y.jpg/1/)
También noten que ahora todas las líneas son verdes. Anteriormente eran blancas. Significa que el dibujo está completamente acotado. Esto nos es útil cuando queremos que CATIA acote nuestro plano automáticamente; además de servir para las simulaciones.
Para extruirlo, nos vamos al botón de Exit Workbench:
http://img517.imageshack.us/img517/5985/tuto13.jpg (http://img517.imageshack.us/i/tuto13.jpg/) http://img517.imageshack.us/img517/tuto13.jpg/1/w44.png (http://g.imageshack.us/img517/tuto13.jpg/1/)
Y debemos ver algo como lo siguiente.
http://img396.imageshack.us/img396/8308/tuto14.jpg (http://img396.imageshack.us/i/tuto14.jpg/) http://img396.imageshack.us/img396/tuto14.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img396/tuto14.jpg/1/)
Ahora, damos click en el botón de PAD, lo que nos permitirá extruir el dibujo a tres dimensiones.
http://img269.imageshack.us/img269/5863/tuto15.jpg (http://img269.imageshack.us/i/tuto15.jpg/) http://img269.imageshack.us/img269/tuto15.jpg/1/w81.png (http://g.imageshack.us/img269/tuto15.jpg/1/)
Ahora le especificamos que queremos una longitud de 20 y le damos aceptar.
http://img34.imageshack.us/img34/5517/tuto16.jpg (http://img34.imageshack.us/i/tuto16.jpg/) http://img34.imageshack.us/img34/tuto16.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img34/tuto16.jpg/1/)
Continúo porque ya no me dejó poner más imágenes:
Nos aparecerá nuestro cubo:
http://img443.imageshack.us/img443/9966/tuto17.jpg (http://img443.imageshack.us/i/tuto17.jpg/) http://img443.imageshack.us/img443/tuto17.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img443/tuto17.jpg/1/)
Este tutorial fue algo muy básico nada más para demostrar como utilizar el 2D y cómo pasarlo a 3D. En posteriores tutoriales veremos otros tipos de herramientas para el dibujo 2D y la creación de superficies en 3D.
Inclusive hasta podremos dibujar algo como esto:
http://img18.imageshack.us/img18/5796/tuto18f.jpg (http://img18.imageshack.us/i/tuto18f.jpg/) http://img18.imageshack.us/img18/tuto18f.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img18/tuto18f.jpg/1/)
excelente tuto bro... lastima que mi maquina no levante este tipo de programas... dam it!!... tengo que actualizarla urgentemente... por cierto unas fotos no se ven...
Saludos!!!
Excelente comienzo!! espero ansiosamente los demás tutoriales!!
Ésta imágen está impecable!:
http://img18.imageshack.us/img18/5796/tuto18f.jpg
Mil gracias por tu tiempo!
Saludos, vamos a continuar con el tutorial de CATIA.
Esta vez, me chaconé un ejercicio que viene en un tutorial de Solid Works y lo adapté para mostrárselos en CATIA. Será un cesto de basura común y corriente.
Elegí este modelo porque es mu fácil de realizar, además de que muestra muchos elementos del dibujo con CATIA, como son Vaciados, Caflanes, Cortes y Rotaciones.
Por cierto, este tutorial tiene 35 imágenes, así que no se desesperen si tarda en cargar o si no se ven algunas imágenes, recarguen la página. 8o
El producto final deberá lucir como el siguiente:
http://img193.imageshack.us/img193/844/tuto1g.jpg (http://img193.imageshack.us/i/tuto1g.jpg/) http://img193.imageshack.us/img193/tuto1g.jpg/1/w788.png (http://g.imageshack.us/img193/tuto1g.jpg/1/)
Por ahora no utilizaremos los renders ni le daremos texturas, simplemente dibujaremos el cesto. En posteriores tutoriales veremos cómo aprovechar nuestras tarjetas de video para hacer los renders.
Para los programas de diseño mecánico, siempre es importante tener las medidas de lo que queremos dibujar, puesto que el software hace sus funciones conforme a ello. Si no las tenemos, podemos improvisar algunas, pero la idea es tener algunas y luego variarlas para ver si el producto mejora o empeora.
Para este caso, utilizaremos las siguientes medidas:
http://img31.imageshack.us/img31/1492/tuto2e.jpg (http://img31.imageshack.us/i/tuto2e.jpg/) http://img31.imageshack.us/img31/tuto2e.jpg/1/w362.png (http://g.imageshack.us/img31/tuto2e.jpg/1/)
http://img31.imageshack.us/img31/7608/tuto3e.jpg (http://img31.imageshack.us/i/tuto3e.jpg/) http://img31.imageshack.us/img31/tuto3e.jpg/1/w971.png (http://g.imageshack.us/img31/tuto3e.jpg/1/)
Bueno, comenzamos:
Primero, como vimos en el tutorial anterior, seleccionamos comenzar una nueva parte y seleccionamos el botón sketch en el plano XY.
http://img37.imageshack.us/img37/3583/tuto4h.jpg (http://img37.imageshack.us/i/tuto4h.jpg/) http://img37.imageshack.us/img37/tuto4h.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img37/tuto4h.jpg/1/)
Ahora veremos una nueva herramienta 2D. El "profile".
http://img29.imageshack.us/img29/3015/tuto5w.jpg (http://img29.imageshack.us/i/tuto5w.jpg/) http://img29.imageshack.us/img29/tuto5w.jpg/1/w45.png (http://g.imageshack.us/img29/tuto5w.jpg/1/)
Esta herramienta se utiliza como un lápiz en Paint. Simplemente le dicen la trayectoria que necesitan y dan click en cada punto. No tiene mucha ciencia. La idea ahora, es que dibujen más o menos lo siguiente. Recuerden que no necesitan ser muy específicos; con que tenga la forma es suficiente. Lo demás lo arreglaremos con cotas o con limitantes.
http://img145.imageshack.us/img145/8715/tuto6.jpg (http://img145.imageshack.us/i/tuto6.jpg/) http://img145.imageshack.us/img145/tuto6.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img145/tuto6.jpg/1/)
Ahora lo acotamos según nos indica el dibujo. Por ahora no se preocupen por los bordes redondeados:
http://img149.imageshack.us/img149/9642/tuto7.jpg (http://img149.imageshack.us/i/tuto7.jpg/) http://img149.imageshack.us/img149/tuto7.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img149/tuto7.jpg/1/)
Ahora sí, a rendondear los bordes. Para eso, utilizamos la herramienta "chaflán" (corner):
http://img145.imageshack.us/img145/4562/tuto8t.jpg (http://img145.imageshack.us/i/tuto8t.jpg/) http://img145.imageshack.us/img145/tuto8t.jpg/1/w35.png (http://g.imageshack.us/img145/tuto8t.jpg/1/)
Primero, seleccionamos uno de los lados:
http://img36.imageshack.us/img36/8897/tuto9y.jpg (http://img36.imageshack.us/i/tuto9y.jpg/) http://img36.imageshack.us/img36/tuto9y.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img36/tuto9y.jpg/1/)
Y luego el otro. En general el 2D es muy similar al AutoCAD:
http://img210.imageshack.us/img210/7822/tuto11c.jpg (http://img210.imageshack.us/i/tuto11c.jpg/) http://img210.imageshack.us/img210/tuto11c.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img210/tuto11c.jpg/1/)
Debemos hacer lo mismo para todas las esquinas según el dibujo. Recuerden que al principio no es necesario poner todo exactamente; posteriormente con las cotas queda todo bien. :headbang:
http://img187.imageshack.us/img187/3811/tuto12.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto12.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto12.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto12.jpg/1/)
Salimos el plano de trabajo y deberemos ver algo como esto:
http://img187.imageshack.us/img187/5985/tuto13.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto13.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto13.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto13.jpg/1/)
Ahora vamos a pasarla a tres dimensiones.
Pero antes, espero que te des cuenta de que no podemos extruirla como hicimos con el cubo la vez anterior, porque no nos va a dar el resultado deseado, sino una placa con la forma que le dimos. Por eso, lo que vamos a hacer es ROTAR ese perfil y que vaya cerrando la curva.
Para eso, usamos el botón shaft:
http://img36.imageshack.us/img36/8308/tuto14.jpg (http://img36.imageshack.us/i/tuto14.jpg/) http://img36.imageshack.us/img36/tuto14.jpg/1/w99.png (http://g.imageshack.us/img36/tuto14.jpg/1/)
Con él, seleccionamos que sea una rotación completa de 360º, como perfil nuestro dibujo (Sketch 1) y como eje de rotación, el eje de la dirección vertical. Si lo hacemos bien, se mostrará algo así:
http://img504.imageshack.us/img504/5863/tuto15.jpg (http://img504.imageshack.us/i/tuto15.jpg/) http://img504.imageshack.us/img504/tuto15.jpg/1/w1278.png (http://g.imageshack.us/img504/tuto15.jpg/1/)
Y finalmente al aceptar se mostrará nuestro cesto.
http://img187.imageshack.us/img187/5517/tuto16.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto16.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto16.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto16.jpg/1/)
Desafortunadamente, está completamente lleno y no es así como lo queremos. Afortunadamente, tenemos la herramienta de Vaciado "Shell" que nos permitirá quitar todo lo que no necesitamos.
http://img30.imageshack.us/img30/9966/tuto17.jpg (http://img30.imageshack.us/i/tuto17.jpg/) http://img30.imageshack.us/img30/tuto17.jpg/1/w104.png (http://g.imageshack.us/img30/tuto17.jpg/1/)
En el cuadro de diálogo que nos aparece, seleccionamos 4.5 mm de espesor de pared y la CARA SUPERIOR de nuestro cesto.
Si lo hicimos bien, nos aparecerá vacío, justo como lo necesitamos:
http://img40.imageshack.us/img40/1006/tuto18j.jpg (http://img40.imageshack.us/i/tuto18j.jpg/) http://img40.imageshack.us/img40/tuto18j.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img40/tuto18j.jpg/1/)
Ahora vamos a hacerle esos agujeritos que tiene que le dan su apariencia tan característica. Para esto, vamos al plano YZ y abrimos un sketch:
http://img187.imageshack.us/img187/369/tuto19.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto19.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto19.jpg/1/w1278.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto19.jpg/1/)
Lo rotamos noventa grados para mayor facilidad de dibujo:
http://img187.imageshack.us/img187/43/tuto20.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto20.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto20.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto20.jpg/1/)
Y seleccionamos la herramienta "Agujero Elongado".
http://img528.imageshack.us/img528/2046/tuto21.jpg (http://img528.imageshack.us/i/tuto21.jpg/) http://img528.imageshack.us/img528/tuto21.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img528/tuto21.jpg/1/)
Como siempre, nada más le damos la forma y posteriormente agregamos cotas:
http://img188.imageshack.us/img188/6714/tuto22.jpg (http://img188.imageshack.us/i/tuto22.jpg/) http://img188.imageshack.us/img188/tuto22.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img188/tuto22.jpg/1/)
Las medidas que utilizaremos son las siguientes:
http://img188.imageshack.us/img188/2919/tuto23g.jpg (http://img188.imageshack.us/i/tuto23g.jpg/) http://img188.imageshack.us/img188/tuto23g.jpg/1/w524.png (http://g.imageshack.us/img188/tuto23g.jpg/1/)
http://img528.imageshack.us/img528/4148/tuto24.jpg (http://img528.imageshack.us/i/tuto24.jpg/) http://img528.imageshack.us/img528/tuto24.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img528/tuto24.jpg/1/)
Salimos del Workbench y deberíamos ver algo así:
http://img188.imageshack.us/img188/3000/tuto25.jpg (http://img188.imageshack.us/i/tuto25.jpg/) http://img188.imageshack.us/img188/tuto25.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img188/tuto25.jpg/1/)
Es importante notar que el dibujo lo hicimos sobre el plano YZ, no sobre la cara del cesto, aunque por un momento pareció así al dibujarlo. En los softwares de diseño mecánico, NO ES POSIBLE dibujar sobre superficies NO PLANAS. Podemos hacer muchas cosas sobre las superficies, más no hacer dibujos sobre ellas. Pero en posteriores tutoriales les mostraré cómo utilizar superficies. Por ahora proseguimos:
Ya que tenemos el dibujo, necesitamos utilizarlo como base para crear un agujero con esa forma sobre la superficie del cesto. Para eso, utilizaremos la herramienta Pocket.
http://img100.imageshack.us/img100/6251/tuto26.jpg (http://img100.imageshack.us/i/tuto26.jpg/) http://img100.imageshack.us/img100/tuto26.jpg/1/w102.png (http://g.imageshack.us/img100/tuto26.jpg/1/)
Para esto, necesitamos primero, indicarle la forma y la distancia que va a realizar de corte. Como queremos que atraviese todo, le damos una distancia MAYOR que la máxima longitud del bote. Algo más o menos así:
http://img100.imageshack.us/img100/2678/tuto27.jpg (http://img100.imageshack.us/i/tuto27.jpg/) http://img100.imageshack.us/img100/tuto27.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img100/tuto27.jpg/1/)
Si lo hicimos bien, veremos nuestro agujero.
http://img187.imageshack.us/img187/70/tuto28.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto28.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto28.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto28.jpg/1/)
Como tener que dibujar cada uno es una hueva y está medio perro, vamos a utilizar la herramienta Linear Pattern.
http://img510.imageshack.us/img510/7870/tuto29.jpg (http://img510.imageshack.us/i/tuto29.jpg/) http://img510.imageshack.us/img510/tuto29.jpg/1/w99.png (http://g.imageshack.us/img510/tuto29.jpg/1/)
Vamos a darle 11 instancias, con una separación de 19.05 mm, asegurándonos de marcar la casilla "keep especifications". De lo contrario, únicamente copiará los sketches y no los cortes. Como objeto seleccionamos el "Pocket" Y como dirección, escogemos uno de los ejes que sea perpendicular al plano del pocket. En este caso, el eje HDirection del dibujo del segundo sketch:
http://img100.imageshack.us/img100/9748/tuto30.jpg (http://img100.imageshack.us/i/tuto30.jpg/) http://img100.imageshack.us/img100/tuto30.jpg/1/w1279.png (http://g.imageshack.us/img100/tuto30.jpg/1/)
Y Voilá:
http://img127.imageshack.us/img127/8838/tuto31.jpg (http://img127.imageshack.us/i/tuto31.jpg/) http://img127.imageshack.us/img127/tuto31.jpg/1/w1279.png (http://g.imageshack.us/img127/tuto31.jpg/1/)
Para que ahora toda la superficie tenga los mentados agujeritos, seleccionaremos la herramienta circular pattern:
http://img267.imageshack.us/img267/5320/tuto32.jpg (http://img267.imageshack.us/i/tuto32.jpg/) http://img267.imageshack.us/img267/tuto32.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img267/tuto32.jpg/1/)
Pero antes, necesitaremos un eje de rotació de referencia. Para esto, debemos dibujar una línea recta que salga del centro de la figura. Pueden seleccionar el plano que deseen, siempre y cuando, sea perpendicular a la base del cesto, puesto que desde ahí hará la rotación:
http://img248.imageshack.us/img248/4447/tuto33.jpg (http://img248.imageshack.us/i/tuto33.jpg/) http://img248.imageshack.us/img248/tuto33.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img248/tuto33.jpg/1/)
Finalmente, con el circular pattern, escogen como parámetro, la corona completa, esto hará que el número de instancias sea igualmente espaciado entre los 360º de rotación. Como referencia, la línea que acaban de dibujar y como el objeto a copiar, escogen el Linnear Pattern que hicieron.
http://img507.imageshack.us/img507/1976/tuto34.jpg (http://img507.imageshack.us/i/tuto34.jpg/) http://img507.imageshack.us/img507/tuto34.jpg/1/w1279.png (http://g.imageshack.us/img507/tuto34.jpg/1/)
Y al darle aceptar, si hicieron todo adecuadamente:
http://img127.imageshack.us/img127/2998/tuto35.jpg (http://img127.imageshack.us/i/tuto35.jpg/) http://img127.imageshack.us/img127/tuto35.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img127/tuto35.jpg/1/)
MAGIA.
Finalmente le quitamos los bordes y escondemos los planos para que se vea más bonita:
http://img36.imageshack.us/img36/4174/tuto36.th.jpg (http://img36.imageshack.us/i/tuto36.jpg/)
En posteriores tutoriales veremos otras herramientas, como la simetría y el manejo de superficies básicas.
Saludos.
:pepino:
Que onda compa!!!!
buen tutotial de catia, solo que tengo un problema, no puedo hacer el vaciado "shell" y no se porque, lo mas seguro es que lo este haciendo mal, te pido de favor si puedes subir las imagenes de como hacerlo paso a paso???
gracias, sigue subiendo mas tutoriales
saludos
En realidad, sí subí las fotos para hacerlo paso por paso, pero seguramente no se ven porque son demasiadas. Los pongo de nuevo:
Desafortunadamente, está completamente lleno y no es así como lo queremos. Afortunadamente, tenemos la herramienta de Vaciado "Shell" que nos permitirá quitar todo lo que no necesitamos.
http://img30.imageshack.us/img30/9966/tuto17.jpg (http://img30.imageshack.us/i/tuto17.jpg/) http://img30.imageshack.us/img30/tuto17.jpg/1/w104.png (http://g.imageshack.us/img30/tuto17.jpg/1/)
En el cuadro de diálogo que nos aparece, seleccionamos 4.5 mm de espesor de pared y la CARA SUPERIOR de nuestro cesto.
Si lo hicimos bien, nos aparecerá vacío, justo como lo necesitamos:
http://img40.imageshack.us/img40/1006/tuto18j.jpg (http://img40.imageshack.us/i/tuto18j.jpg/) http://img40.imageshack.us/img40/tuto18j.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img40/tuto18j.jpg/1/)
Ahora vamos a hacerle esos agujeritos que tiene que le dan su apariencia tan característica. Para esto, vamos al plano YZ y abrimos un sketch:
http://img187.imageshack.us/img187/369/tuto19.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto19.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto19.jpg/1/w1278.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto19.jpg/1/)
Lo rotamos noventa grados para mayor facilidad de dibujo:
http://img187.imageshack.us/img187/43/tuto20.jpg (http://img187.imageshack.us/i/tuto20.jpg/) http://img187.imageshack.us/img187/tuto20.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img187/tuto20.jpg/1/)
Si no puedes verlas, da click en el siguiente enlace para que veas únicamente el post del vaciado.
http://www.holly****ing****.com/b/showpost.php?p=8261&postcount=10
Lo importante del vaciado, es que le indiques sobre qué cara hará el vaciado. En este caso, como queremos que la parte inferior sea la base, debes indicarle que LA SUPERIOR es la cara con la que comenzará. O sea, la parte circular más grande del cesto.
Si sigues teniendo problemas, por favor avísame para ver si puedo subir un video o agregar más fotos.
Voy a ponerte un ejemplo, sencillo, para ver si así lo entiendes mejor.
El siguiente, es un modelo con similar forma - pero no a escala - del cesto de basura que queremos crear.
http://img8.imageshack.us/img8/387/tuto1w.jpg (http://img8.imageshack.us/i/tuto1w.jpg/) http://img8.imageshack.us/img8/tuto1w.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img8/tuto1w.jpg/1/)
Lo primero a indicarle, es el grosor interno que tendrá. O sea, qué tan gruesas serán sus paredes. Para el ejemplo, puse 0.5 in.
La cara a remover es la superior, justo como se ve:
http://img505.imageshack.us/img505/7374/tuto2r.jpg (http://img505.imageshack.us/i/tuto2r.jpg/) http://img505.imageshack.us/img505/tuto2r.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img505/tuto2r.jpg/1/)
Si todo sale como se espera, el vaciado será exitoso.
Si todavía no puedes lograrlo, sería útil que me pusieras una captura de pantalla para ver en dónde se encuentra el error.
Saludos.
Tu explicacion me sirvio de mucho para poder realizar el vaciado, y la estaba regando!!!jaja oye compa tendras mas tutoriales en la red?? si es k que si me gustaria que los compartieras con toda la comunidad!!!
Sin mas por el momento muchisimas gracias, si me quedo el bote igual al tuyo!!!
gracias , Saludos!!!
Bueno, pues ahora continuaremos con el tutorial.
Esta vez, dibujaremos un resorte.
Como hacerlo en formato de imágenes es mucho problema, además de que en ocasiones no se ven, mejor decidí hacerlo en video.
Y pueden ver el video de cómo hacer un resorte en CATIA aquí:
YouTube - Cómo hacer un resorte en CATIA (How to draw a spring in CATIA) (http://www.youtube.com/watch?v=D894ZuMpXsA)
Una pregunta ¿Podes colocar una imagen atras para usar de referencia?
No entiendo cuál es tu petición.
Por favor, trata de explicarla más y si está dentro de mis posibilidades con mucho gusto lo hago.
No entiendo cuál es tu petición.
Por favor, trata de explicarla más y si está dentro de mis posibilidades con mucho gusto lo hago.
Cuando queres hacer un dibujo de una imagen se te complica medir y tomar proporciones, si yo esa imagen la tengo en el fondo la puedo usar para eso. No se si usaste alguna vez autocad, ahi podes pegar una imagen y trabajar arriba. Seria como cuando calcas en un papel :uhh:
Espero que logres entenderme, si no te subo imagenes de como lo hago en autocad a ver si asi :yes:.
Ah, OK.
Pero la idea de usar CATIA es que únicamente tienes idea de la forma de la pieza y una aproximación de sus mediciones. Después de hacer todo el dibujo, utilizas su software de elemento finito y te das cuenta (usando métodos iterativos) cuál es el mejor diseño.
Ah, OK.
Pero la idea de usar CATIA es que únicamente tienes idea de la forma de la pieza y una aproximación de sus mediciones. Después de hacer todo el dibujo, utilizas su software de elemento finito y te das cuenta (usando métodos iterativos) cuál es el mejor diseño.
Si en eso tenes razon, igual yo recien empieso con lo del metodo finito :okey:. Otra pregunta ¿Sabes como hacer roscas? :EEK:
Hacer roscas es muy similar a hacer un resorte.
Creas un cilindro hueco (un círculo que posteriormente extruyes), luego haces una espiral sobre la superficie interna del círculo (en donde el paso, orientación y el número de vueltas dependerá de tu tipo de rosca).
Posteriormente, creas un sketch en un plano perpendicular a la espiral. Ahí dibujas un triángulo (o la forma que quieras que tenga el corte de la rosca).
Finalmente, haces un barrido con corte (sweep o slot) usando como perfil la forma que dibujaste y como path la espiral. Así tienes tu rosca.
Desafortunadamente, ahora no tengo mucho tiempo libre y no me es posible hacer un tutorial en video, pero espero que próximamente haga uno de roscas o algo así.
JONATHAN YAHVE
08-Jun-2011, 18:24
QUE PASO OYE TENGO UN PROBLEMA CUANDO UTILIZO EL COMANDO "SHELL" Y SELECCIONO LA PARTE SUPERIOR DEL BOTE APARECE MORADO LE DOY 4.5 mm PERO ME APARECE UNA ERROR QUE ES EL SIGUIENTE "PART1: THE FINAL BODY CAN NOT BY CLOSE WITH SELECTED IGNORED FACES" LE DOY ACEPTAR Y ME APARECE OTRO MENSAJE "THE FINAL BODY CAN NOT BY CLOSE WITH SELECTED IGNORED FACES. DEACTIVE SHELL AND EXTRACT OFFSET SURFACES?"
JONATHAN YAHVE
08-Jun-2011, 18:25
Cual seria el problema te agradeceria tu ayuda.
gracias por compartir, donde puedo encontrar mas tutoriales suyos?
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